2日目の午前。
概念学習ゲームは盛り上がったけれども,いかんせん3年生は睡眠不足。
4年生の卒論報告の際は,意識が飛んでいる人,飛びそうな人が散見。
一人目はダイナミックプライシング,スポーツのチケット価格のフレーミングの及ぼす効果に関する研究。
久しぶりに実験室実験を指向する研究になりそう。
アンカリング効果やフレーミング効果も視野に入れるといいのかも。
二人目は課題葛藤の効果に関する研究。
課題葛藤と情報探索行動の関係と,その関係を調整している要因を位置づけたモデルを構築。
課題葛藤の変数化を考えてみて,概念定義に立ち返るという作業をしても良いかも。
三人目は,プロスポーツ選手のチーム内での年俸格差がパフォーマンスへの影響を解明しようとする研究。
格差の定量化方法を検討し,プロ野球で試行してみることに。
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